jueves, 24 de mayo de 2012
lunes, 7 de mayo de 2012
Tarea 7 - Foro. Multimedia, Multimedia Interactiva, Hipermedia
Multimedia (Definición):
Es la unión de muchos medios de comunicación. Éste sistema es usado para
transmitir, administrar o presentar información, combinando texto, imagen,
animación, sonido y vídeo. El software y hardware multimedia permiten almacenar
y presentar contenidos de manera dinámica y animada mejorando notablemente la
atención, comprensión y el aprendizaje, ayudando al usuario o receptor a
asimilar de la información presentada más rápidamente.
Como todas las cuestiones relacionadas
a la computación y a la informática, la
tecnología multimedia ha sufrido grandes cambios y ha sido de manera constante
y rápida. Para iniciar, el término
evolucionó a ser Multimedia interactiva. (Acción usuario-máquina) Y
es que, la multimedia puede verse desde dos puntos de vista, desde el Hardware y Software que se ha creado para que ésta
funcione y el del usuario. Es precisamente éste último quien ha propiciado
que se desarrollen tecnologías que permitan la interacción con lo virtual, su
deseo de tener control con su cuerpo y agregar experiencias sensoriales (Tecnología
háptica = Es aquello referido al contacto, especialmente cuando éste se usa de
manera activa) Y han ido evolucionando
desde el mejoramiento de los sistemas operativos (Ej. DOS – Windows) para hacer
más atrayente su uso hasta lo que hoy se conoce como tecnología 4D que
precisamente incluye la unión de varios de nuestros sentidos (Vista, tacto, oído)
para tener la experiencia de que uno es parte de lo que está presenciando.
Entonces la interacción ya es más que solamente Hipermedia (Una forma especial
de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas
que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la información. El
término "híper" se refiere a "navegación", de allí los
conceptos de "hipertexto" (navegación entre textos) e
"hipermedia" (navegación entre medios). Dar un clic en cierto texto
para llegar a consultar otros textos.
Pero ¿Qué hacer cuando no se cuentan
con éstos recursos? Recordemos que todo lo que existe hoy, ha tenido
sus orígenes en lo que se hacía antes, así que pretender que no se puede, es darle
la espalda a nuestro pasado y no darle oportunidad a nuestra capacidad creativa.
¿Llevará más tiempo hacerlo? Sí. Pero como
dice un proverbio popular: “Si quieres aprender, hazlo tu mismo” y es que la
experiencia es fundamental para cumplir con el proceso enseñanza-aprendizaje.
Concluyo diciendo, si lo tienes ¡úsalo!; si no lo tienes ¡Créalo!
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