lunes, 7 de mayo de 2012

Tarea 7 - Foro. Multimedia, Multimedia Interactiva, Hipermedia


Multimedia (Definición): Es la unión de muchos medios de comunicación. Éste sistema es usado para transmitir, administrar o presentar información, combinando texto, imagen, animación, sonido y vídeo. El software y hardware multimedia permiten almacenar y presentar contenidos de manera dinámica y animada mejorando notablemente la atención, comprensión y el aprendizaje, ayudando al usuario o receptor a asimilar de la información presentada más rápidamente.

Como todas las cuestiones relacionadas a la computación y a la informática,  la tecnología multimedia ha sufrido grandes cambios y ha sido de manera constante y rápida.  Para iniciar, el término evolucionó a ser Multimedia interactiva. (Acción usuario-máquina) Y es que, la multimedia puede verse desde dos puntos de vista, desde el Hardware y  Software que se ha creado para que ésta funcione y el del usuario.  Es precisamente éste último quien ha propiciado que se desarrollen tecnologías que permitan la interacción con lo virtual, su deseo de tener control con su cuerpo y agregar experiencias sensoriales (Tecnología háptica = Es aquello referido al contacto, especialmente cuando éste se usa de manera activa)  Y han ido evolucionando desde el mejoramiento de los sistemas operativos (Ej. DOS – Windows) para hacer más atrayente su uso hasta lo que hoy se conoce como tecnología 4D que precisamente incluye la unión de varios de nuestros sentidos (Vista, tacto, oído) para tener la experiencia de que uno es parte de lo que está presenciando. Entonces la interacción ya es más que solamente Hipermedia (Una forma especial de multimedia interactiva que emplea estructuras de navegación más complejas que aumentan el control del usuario sobre el flujo de la información. El término "híper" se refiere a "navegación", de allí los conceptos de "hipertexto" (navegación entre textos) e "hipermedia" (navegación entre medios). Dar un clic en cierto texto para llegar a consultar otros textos.

Pero ¿Qué hacer cuando no se cuentan con éstos recursos? Recordemos que todo lo que existe hoy, ha tenido sus orígenes en lo que se hacía antes, así que pretender que no se puede, es darle la espalda a nuestro pasado y no darle oportunidad a nuestra capacidad creativa.  ¿Llevará más tiempo hacerlo? Sí. Pero como dice un proverbio popular: “Si quieres aprender, hazlo tu mismo” y es que la experiencia es fundamental para cumplir con el proceso enseñanza-aprendizaje. Concluyo diciendo, si lo tienes ¡úsalo!;  si no lo tienes ¡Créalo! 

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